
| 1986年頃よりゲーム会社に勤務、その後数社を経て2000年春に独立し、スタジオアクアを設立。 |
心に残るインパクトのある楽曲、覚えやすい頭に残る楽曲、私はいつもそんな曲作りを目指しています。
高度で複雑な曲でも人の心に残らなければ意味がないと私は常に思っています。シンプルでもガツン!と頭に残るような、曲を聴いただけで「あ、これは田中敬一が作ったのかな?」と思わせるような個性の強い楽曲作りを目指しています。
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